厄运附体:在非战斗状态下每30秒自动生成厄运护罩,第一个攻击该状态的目标,强制进入厄运状态。

        厄运连击:每免疫一次负面状态和暴击伤害获得一个厄运点,10点厄运点可对周围5米内所有目标发动厄运爆破。造成1%生命、魔力上限的伤害值。20点厄运点可对周围10米内所有目标目标发动厄运爆破,造成2%生命、魔力上限的伤害值,以此类推,造成上限5%的伤害值。

        厄运光环:主动技能,每秒消耗魔力值15点,所有攻击该光环的目标50%获得一个随机负面状态,持续5秒。

        厄运告白:当周围攻击目标多余3名时,每隔5秒对周围的目标发动厄运的魅力,一定几率使目标变为厄运女神的信徒。”

        “厄运一击:被动技能,50%几率使敌人进入厄运状态(已达上限)。全属性降低50%(已达上限),持续7秒(已达上限)。30秒该状态只会出现一次。”

        吓尿了,吓尿了,完全吓尿了,当初死神给自己上死亡印记的时候,鸡糟心里一直有个疙瘩不敢死,万万没想到死亡印记还能这么用,幸运值也在扣除的范围内!始祖血脉让鸡糟一共死亡71次,每次死亡都会被随机扣一次属性,而幸运值竟然被扣了14次之多,一共59点幸运值被扣除,也正是因此鸡糟的幸运值变成了-101。

        值了!绝对值了!虽然挂了71次,但是新出现的那一片以厄运开头的技能,就已经值自己挂的这么多次了,等级没了可以再练,但是技能却是实打实多出来的!因为幸运值的降低,厄运一击的负面状态的各项指标也达到了上限,无法继续提升,不过这也已经让鸡糟知足了。

        至于野怪不再爆装备这回事,鸡糟早就看开了,反正不爆装备也不是一两天了……

        “擦擦口水,都笑傻了,跟我来,将你怎么完全激发毒尸族的血脉之力。”

        就在鸡糟幻想自己将等级提升上来之后的英姿的时候,格莱文却是出言打断了他的yy,转身就沿着河滩往远处走去。

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