不过这种劣势在这些玩家的迅速的被弥补。在地行龙骑兵团拍好冲锋阵型之后,无数头元素类的宠物被召唤了出来,旋即这些元素类的宠物就附身为铠甲,依附在骑士和地行龙的体表,虽然没有敌人地行龙那样夸张的撞击,但是在属性和防御方面都大幅度的提升!
“切,人物的属性面板还是差很多好吧……这!”
还是不愿意接受地行龙骑兵团带来的震撼,再次满是醋意的嘀咕了起来,不过当无数道光环从所有的地行龙骑士脚下闪过的时候,所有人就彻底的说不出话来了。
一道道不同颜色的光环闪过。最多的一名骑士身上竟然挂着九种增益buff!
有的地行龙骑士体型变大了一两圈,有点的地行龙浑身燃起了火红色的火焰。土黄色的防御盾,金属质感的元素铠甲,血红的嗜血光环,墨绿色的瘟疫光环,增加攻击的剑阵……
邪恶阵营这回是实打实的见识到了骑士类玩家光环技能的种类繁多。
在地行龙骑兵团的最中央位置,也就是青木这个瘟疫骑士所在的周围百米范围内,可以说是整个地行龙骑兵团最强大的地方,几乎所有最特殊、最强大的光环都集中在这里,光是瘟疫骑士自带的两个光环就已经在这里生效。
“瘟疫光环:对半径60米内所有非队友玩家释放瘟疫,每10秒随机产生虚弱、恐惧、混乱、中毒、僵直等负面状态中的一个,。每秒消耗100点魔力值,50点生命值,在光环内每死亡一名不低于自身等级的敌人,则恢复消耗魔力值和生命值的20%,恢复上限不可超过消耗量。”
“虚弱光环:所有出现在目标半径100米的非友军单位都将受到虚弱光环的笼罩,100%几率防御力-20%,攻击力25%,50%几率防御力-25%,攻击力30%,10%几率防御力-30%,攻击力35%,1%几率全属性-50%。每秒消耗100点魔力值,50点生命值,在光环内每死亡一名不低于自身等级的敌人,则恢复消耗魔力值和生命值的20%,恢复上限不可超过消耗量。”
在当初青木依靠作弊式的击杀了银竹之后,第二个瘟疫骑士的光环技能就解锁了,这个技能在平时是看不出什么效果,但是在大型的集团冲锋的时候就牛丨b了。
地行龙骑兵团并没有耽搁时间,迅速的整好阵型,旋即在对面的地行龙骑兵团还没有发起冲锋的时候,就先一步发起了冲锋。
初时地行龙骑兵团的速度并不快,但是随着冲锋距离的增加,地行龙骑兵团呈现出了一种五人能挡的气势,很快就和还没发起冲锋的敌人巨大化地行龙骑兵撞到了一起!
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