与其继续兑换搏击相关的技能卡来增强战力,不如兑换其他的开启卡,打开新的发展方向,增加新的“行动”选项,更快地积累点数,进而更方便地兑换更多的技能卡……比较好?
“就像是玩策略游戏,是现在就招募新的军团增强武力,还是提升生产和经济水平,以便以后招募更高级的军团……这样的抉择吧。”晴司喃喃道。
他想起了前世一个以消耗大量时间而闻名的模拟策略游戏。
这个游戏的精妙之处就在于无数的发展抉择,每一个回合玩家都要做出各种决定,由此影响到以后的结果。
做出众多决定并看到相应成果的快感,会让上手的玩家玩得根本停不下来!以至于“再来一个回合……哎,天怎么亮了?”成了全球知名的游戏梗。
晴司也玩过这个游戏,虽然玩得不深,但也有所体会。
总的来说,他认为做的决定虽多,但基本方向就两个——是现在就变强,还是先积累,以求以后变得更强。
他当时总会选择后者。
眼下嘛……晴司看着系统,反复思考,最终决定,停止思考。
“不知道之后会发生什么,所以我怎么想也不可能做出绝对正确的选择,因此这个时候,就干脆按照最直接的意愿来做吧!”
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