并非不计较利益和守护,只是说到底的话,算是在满足私欲。

        就好像前世某个著名动漫角色,他不止一次地拯救了世界,但他战斗的根本动力是想要跟强者比武而已,因此甚至能做出放过刚刚还在死斗的威胁世界的强敌这种匪夷所思的事情。

        虽然可能有漫画作者强行让配角活下去的因素在,但起码这角色是个武痴这一点算是体现了出来。因为想要跟强者对战而战斗的人,放过敌人倒也不是不能理解,因为打死了就不能再(玩)战(耍)了嘛。

        把主角设定为武痴就有这样的好处,打过的敌人可以再打,省下构思新的反派的功夫。要是读者看腻了就让反派变个身或者组个团之类的,又可以拖一阵。

        把主角设定为宅心仁厚或者秉持不杀人的信念等等,也能有一样的效果,既站定了仁慈和正义的立场,又省下了塑造新反派的力气,相当有用。

        所以别总是说主角光环,反派也是有光环的!

        尤其是人气反派,即使被打得再惨都能活下来,活不下来也能复活,复活不了也能出现在平行世界,往往比主角还开挂得厉害……

        咳,扯远了。

        总之,晴司要参战的根本理由就是他想要这么做,跟武痴的意义类似,又或者像是所谓的“兴趣使然的英雄”。

        但在其他人看来,就是拒绝逃避,勇敢面对,坚强无畏……

        内容未完,下一页继续阅读