小体积的独立游戏,画面自然是2d的,这没什么,问题是人物立绘和背景图的质量实在不怎么好
忍住吐槽的冲动玩下去,渐渐地晴司体会到其中丰富的内容,正如推荐页面所说。
这款游戏蕴含的信息量大到惊人,仙侠文化气息浓郁,有相当的深度,玩上手后很容易沉迷进去。
但缺点也是明显的。
首先就是画面,2d画面可以理解,但起码人物立绘应该画得更好一些吧。音乐方面也需要多下点功夫,界面可以做得更简洁,繁琐的操作也理应进行简化或优化虽然独立游戏难以要求太高,但在这些地方多费些心思的话,这款游戏的魅力会有很大提升。
玩过一阵时间后,晴司向彼花发去自己对天煌卷的感想,顺便向智久和星秀安利了一下,就想关闭游戏做其他事,但仍然有继续玩下去的欲望。
“再捉到一只妖精就结束”他这么想着,继续操作起来。
玩了一个通宵并没有。
但没有小诗提醒的话,很可能就会这样。
明明只是想要再捉一只妖精,却不知不觉又玩得沉迷,真是的。
越是感叹,晴司就越觉得天煌卷做成现在这样太可惜了,如果在画面等地方做得再好些,这游戏绝对会更加火爆。
“听你说得这么有意思,我也玩一玩这个游戏吧。”在他身边的千秋微笑道。
内容未完,下一页继续阅读