&的前两个小技能攻击性较弱,而且释放频率大约在30秒钟一次,不算很频繁,在如此之多的二转牧师玩家的紧盯下,很难有玩家阵亡,就算是出现意外也有一手复活术能够补救。
在三大公会玩家的车轮战之下,短短五分多钟过去,boss的血量便下降了80左右,这种高额输出下,奈何boss的血量高达150万以上,还是难以顶住这么多高级二转玩家的轮番炮轰,只能白白挨打。
终于,挨打了这么久的boss终于使出了它的第三个技能——生命汲取,只见boss周围的三十码内的土地都散发出碧绿色的光芒,场中的那些近战玩家立刻被这些绿色光芒笼罩,然后这些玩家的血量便开始飞速下降,我站在林子后看得清楚,他们的血量下降的速度十分之快,大约在一秒钟1500点左右,这比前几天遇到的熔岩地兽的终极大招炎晶之力还要恐怖。
玩家们这才意识到这些绿色光芒的恐怖杀伤力,一个个拼了命的往圈外跑,口中还不停嗑着药水,同时外面的牧师玩家一个个不停挥动法杖替这些玩家加血,希望能够让他们成功跑出生命汲取的技能范围。
另一边,随着数十名玩家的血量不断的飞速下降,boss头顶的巨型血条竟然也开始缓缓上升起来,这时我们也终于是明白了这个技能名为什么叫做生命汲取了,原来是将伤害值转化为自身的血量值,简单点将就是吸血。
大约20秒钟后,待到生命汲取技能完全结束后,场中三大公会的所有近战玩家都已经全部退出了战场,其中有足足七八个近战玩家因为自身血量上限过低或者退出不及时,而被boss吸干了血量,倒在了战场之中,不过所幸场外的牧师玩家眼疾手快给了复活术,让他们没有直接回城,只是每人降了一级等级而已,复活后这些玩家便赶紧退到了圈外,以免再次阵亡。
生命汲取技能结束后,boss的血量足足恢复了最大生命值的6,折合成具体血量的话就是大约有九万点的血量,这可都是从刚才这数十名近战玩家身上活活吸取的,这吸血技能着实让人感到阵阵心寒。
吃一堑,长一智,接下来,三大行会的盟主就变得聪明了许多,boss的前两个技能杀伤力一般,这些玩家都不是菜鸟,而且经历过这么多次之后,对他们的威胁便小了许多,几乎难以再造成玩家的阵亡,至于每隔20血量才发动一次的生命汲取技能,在接下来的13分钟里,boss便发动了两次,而每次到了即将发动的血量之前,三大公会的盟主便下令让自己公会的成员迅速撤离出boss的攻击圈,再让自家的远程玩家将boss打到生命汲取发动的血量,所以boss的这两次生命汲取技能便失了效,不仅没对玩家造成有效伤害,更是没有恢复自身的血量。
而再发动了两次生命汲取的月暮之森守护者,血量再次下降了40,此时的血量早已下降到了一半以下,只剩下了刚好46,而且boss除了终极大招还没释放,其他的三个技能几乎是无法对这些玩家造成有效的伤害了,这样下去,不出10分钟,boss便会被打出终极大招,而boss的终极大招效果我们还未知,但我想就算是放出大招,这boss最多也顶不住半个小时,本个小时之内,这个boss必挂。
我紧盯着外面的情况,不禁皱了皱眉,暗道“剑挥天下的人现在还没现身,这情况不太妙啊”
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