【叮!获得亡灵*1】

        加农炮和亡灵,这倒是新鲜玩意,看看再说。

        【加农炮:LV1;耐久度:350;攻击:120-(正中目标240);速度:固定式;目标:地面;攻击距离:远;范围伤害:30-90;伤害范围:2.5米;数量:1;消耗:3。评价:防御建筑,发射小范围伤害的致命炮弹。在炮手的控制下将来犯之敌粉碎,但无法对空。】

        【亡灵:LV1;生命:90;攻击:40;速度:极快;目标:地/空;攻击距离:中;数量:3;消耗:3;评价:三个行动迅速,无护甲保护的飞行进攻战士。玫瑰是红色的,亡灵是蓝色的,他们不仅会飞,还会把你炸上天!】

        和原版设定有些差距,加农炮变成了小范围伤害,尽管小的可怜,但伤害涨了太多。还有炮手操纵,可惜没显示炮手数据。亡灵变回了部落冲突中那种扔黑水的攻击方式,不过按照皇室战争宣传片里的样子,亡灵的攻击方式始终都是扔黑水,只不过距离变近了。这两种卡都是不错的,都是抵抗强盗入侵的好东西。不过从需求上看,能飞还能侦查的亡灵显然比只能固定防守的加农炮实用,所以我直接拿出亡灵,准备召唤。

        我发现了一个情况,亡灵和野蛮人的卡牌泛着银光,显然比其他同是蓝色但泛着白光的要高档一点,我想也更稀有一点。好像原版里也有这个设定,不过游戏里是银卡的骷髅,哥布林被划为白卡,而骑士,弓箭手被升为银卡。也体现了系统对现实的接受。

        好了,闲话不多说(尽管没少说),现在就是见证奇迹的时刻,一张亡灵卡牌加上圣水会发生什么呢?答案是:一个浮在半空中的法阵!希望不会出现里那种引来什么路过的高手,之后跑来审问我,之后把我打个半死不活之后结下深仇大恨这种狗血剧情!不过如果也可能出现里的另一种情节:高手跑过来大为吃惊,看你潜力十足要培养你什么的愉快剧情。

        不过让我惊讶的是竟然什么都没发生就完了。法阵出现,三个长着蝙蝠翅膀恶魔之角的蓝色亡灵快速的从法阵中飞出,随后法阵就消失了。这不对啊,按照里剧情不会这么发展啊,龙傲天的生活一向是‘’多姿多彩‘’的啊,不是人家找他的事就是他找人家的事,不杀个血流成河是不会完的啊!不过想到这我连忙摇了摇头,我又不是主人公,只是个半月小青年,接受这远离家乡的‘’悲惨‘’命运。而且有这种命运的除了我还有7个人呢,我想那些作甚。再说龙傲天早都是过去式了,现在对我来说,多一事不如少一事,能避则避才是活下去的办法。

        不过想到这,我又疑惑了。如果我真的这么想,我为什么要为了一个才住了两天的镇子和强盗作对?圣母们会搬出许多大意,利己主义者会因为杀强盗找圣水找理由,而我们这种普通人呢?我想是那个叫‘’正义感‘’的东西吧。年长的人对此嗤之以鼻,年轻人又声称要把这当做行事准则。其实,我们年轻人相信这点,是因为我们朝气蓬勃。认为自己充满了力量,年长的人不信,是因为他们清楚自己的力量不够。但如果你有能力去帮助他们,没有几个人会置之不理。

        我这么为自己解释,却又感觉自己的想法好中二。仔细想了一下,我叹了口气,无奈的笑了笑:“其实,我只是想在这陌生的大陆上,找一块可以依托的栖身之所而已。虽然只呆了两天,可是我已经把自己和小镇牵在了一起。‘’

        看了看在天空中飘着的亡灵,我招了招手,他们马上减慢速度,降落在我面前。这时我才观察到这个大蓝蝙蝠的真正模样。蓝色的皮肤,两条壮硕的手臂上充满了肌肉,锋利的牙齿和爪子让人不寒而栗,蝙蝠一样的翅膀搭在后背,虽然不大但充满了腾飞的力量。我能感受到他们灼热的呼吸和铜铃般的眼睛中透出的渴望,他们对战斗的渴望就如同恶魔对鲜血的渴望。他们的身高差不多1米4出头,但是宽度和高度是差不多的。看着那海碗大的拳头,我丝毫不环疑他们的投掷能力。我看着他们,点了点头(为毛我总点头,有范吗?)对他们下达了和哥布林一样的命令。‘’去把附近魔兽的位置都弄清楚!‘’

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