当抚恤金条例下达後,职业者们的忠诚度普遍上涨,甚至多出来一些达到满值100点忠诚度的“Si忠”。

        职业者们已经没有後顾之忧,与亡灵战斗中,奋勇杀敌,当然,该小心还得小心,不能把自己小命轻易丢掉,领地暂时也没有到需要他们拼命的地步。

        至於出现战Si者对战斗评价的影响,Si伤人数少,对战斗评价影响小,Si伤人数多,对战斗评价的影响就大。(受伤者天亮前被治好不算受伤人数)

        之前赵镇战场一个士兵战Si,战斗评价没有发生变化,但原本应该出现三张铂金卡牌的铂金宝箱,只剩下一张铂金卡牌。

        今夜三场战斗,至少消灭一万四千亡灵,再加上晋升战的奖励,即便有两个士兵战Si,但赵易有较大把握明天早上获得A评价,能够获得b铂金宝箱更好的宝箱,不过预计宝箱中更好的卡牌只会出现一张。

        战斗结束了,士兵们退回到防线後休息,两个战Si士兵的遗T抬到一旁,等到天亮了再通知其家属。

        席地而坐的赵易打开【系统面板】,也不去看【个人】、【领地】、【积分商城】的变化,而是打开【论坛】,看看其他玩家们在谈论一些什麽。

        能够想象到,大多数玩家都在关注和探讨今夜晋升三等伯爵领的两个玩家领地。

        赵易自己领地的战斗已经结束,不过因为隐藏信息,而且只战Si两人,在排行榜上显示的战力值不会出现大变化。

        其他排行榜前列的领地没有晋升,日常来袭的亡灵也不会让这些领地Si伤多少人,战力值同样不会发生多大变化。

        所以无法通过战力值剧烈波动找到赵易领地的排名。

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