而他们控制金属软化的能力,则被族人中一位天才总结出规律,发出对应的魂导器,这样在加工枪管的时候,就可以先一步将金属软化,然后进行钻孔,整个过程就像是给木头上打孔一样简单。

        该发明虽然几乎无法用于实战之中,但却将工厂的生产效率提高了数倍,当真是开挂一般。

        原本大量需要铸造或者是用机床雕刻的零件,在拥有大量软化的金属之后,直接可以进行冲压,效率何止提升了十倍,简直就像是把橡皮泥按进模具里一样简单。

        这个世界的工人也没有拘泥于突击步枪的拆卸图纸,而是将枪械的制造与魂导器相互结合。

        其中最经典的就是对子弹的改造,有了软化魂导器,在子弹表面雕刻魂导纹路,那就像是活字印刷一样简单。

        只要把子弹在雕版上滚一圈,就可以获得对应的蚀刻,至于子弹的能量来源,则是和空气摩擦引发的内能,不需要单独充能,也几乎不影响子弹本身的威力,根据不同的蚀刻,会给子弹附加不同的效果。

        比如冰霜特效,火焰特效,又或者是雷电麻痹,锋锐破甲。

        特别是最后一个破甲的特效,对于大陆上众多防御惊人的魂兽,更是极为好用,可以将子弹变得更加锋锐,在命中敌人后,数以倍计的增加穿透能力。

        在地球上子弹针对的大多数都是软目标,过分的穿透力反而会导致子弹贯穿人体,造成的伤害减弱,但魂兽的防御力显然不是人体能相比的,许多回收的鳞片甚至比钢铁还要坚硬,穿甲能力就极为重要了。

        这也是蓝诺当初设计导弹的时候,都设计成了末端脱壳尾翼穿甲弹的形式,为的就是能够打穿魂兽的防御。

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