大汗淋漓地回到宿舍,方田总算放下心来,开始查阅起了痛苦了三天的战果:

        『获得新配方:伤药(草莓味),你已经可以按照配方自行调制了』

        作为对标恐怖游戏的日常任务,伤药的配方在他的意料之中,关键是新技能的强度,作为一个贯穿了两辈子的懒鬼,方田必须把丑话说在前头,要是奖励的技能配不上他的辛苦付出,这5000米就算天王老子来劝他他也不跑。

        在心中赌咒完毕,他的视线慢慢移向配方下方的提示框:

        『逃命大师,对於监赏家来说,逃离危险区域的能力必不可少,你所受到的一切来自妖怪的伤害将先由剩余的T力承担,在T力耗尽前,妖怪将无法对你造成致命伤害』

        跑!

        我跑还不行吗!

        这个技能的描述超出了方田预料,他本来以为最多获得跑步加速之类的初级技能,但却没想到系统直接给了他这麽一个无敌的能力——这虽然和幽灵之友不同,并不是一个可以升级的技能,但效果却和他的T力息息相关。

        不客气地说,只要他的T力充足,完全可以用脸来接妖怪的大招,甚至还能当着对方的面发一个“?”。

        当然,方田还是有自知之明的。

        这同样是一个大後期发力的技能,以他现在的T力,估计被妖怪平A一下就遭不住了。

        作为曾经的高手,方田已经能通过自己两个新手技能描述构想出自己大後期在战局中发挥的作用——敌对的妖怪如果放着他不管,他就疯狂地给队友增伤,要是选择集火他吧,只要T力足够,他就能x1收住成吨的伤害,为队友拉扯出难以想象的空间。

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