第二次,消耗200积分,强化成功,获得锋锐+2。
第三次,消耗400积分,强化成功,获得被动技能——“消灭妖怪时有小几率吞噬妖怪尸骸,增强自身”。
‘居然还能有被动技能出现?’
青森也是很惊讶,这才强化+3,那到强化+6不会也出现一次技能吧?
而且吞噬进化的被动让飞来骨变成了能升级进化,即便这小几率很小,也足以让它成为传承宝物了。
这强化,好像不亏。
青森的心里顿时有些发痒。
继续看向强化界面,接下来的强化是要消耗600积分,不是指数型增长让青森松了口气,但是多出来个“会出现强化失败”的说明,让他停住了。
强化失败只是损耗积分,并不会使武器报废。
他觉得这是个陷阱,很大概率得不偿失。
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