这个在後世称为回合制,不过现在还并没有这个名词,弓胁一马还无法准确形容出来。
塞尔达传说就是即时制的。
你需要主动攻击怪物,并且可以根据自己的灵活走位躲过敌人的攻击,这很有趣。
不,是超有趣!
即时制的游戏让玩家必须时刻都注意自己与敌人的距离,必须要头脑反应更加迅速,不能有多少迟疑的机会。
不然怪物将会命中你给你带来伤害,这也给游戏增加了紧迫感。
把怪物击败後,就会获得宝石或者小心心的奖励,前者可以让你未来兑换某些宝物与武器装备,後者则能让你恢复T力。
这一次你不能再慢悠悠的去玩耍,而是要JiNg神集中。
游戏的难度也有了明显的提升。
回合制与即时制游戏到底哪个好玩是因人而异的,但就以现在弓胁一马的感官来看,显然这个全新的模式让他的大脑感受到了愉悦。
他喜欢有难度的东西,回合制的勇者斗恶龙在他看来并不算太难。
绿帽子冒险者林克面对时刻都会朝你攻击的怪物,游戏的节奏也一下子就变得更加紧张起来。
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