“来,我们先进去谈吧。”

        竹游星点头,然后便跟着导演等人一起进入到摄影棚内。

        在路上,导演还顺便给竹游星介绍一下他们拍摄的状况,还有大致的进度,这毕竟是影视公司找过来的人,他还是要尊重一些的。

        刚好竹游星也对拍摄比较感兴趣,也在四下打量周围拍摄的环境。

        未来游戏制作cg的时候也需要不少和电影相关的技能,倒是也可以趁着这个机会提前踩一下点。

        在路上他看到了几幕比较熟悉的拍摄场景,这些都是在一分钟特效制作里出现过的场景,刚好是电影里最关键的剧情之一。

        同时他还发现有些地方还搭建起了动作捕捉的房间,房间里还有员工在进行简单的动作捕捉工作。

        看到动作捕捉,竹游星也有些心动。

        以后电子游戏也同样需要动作捕捉,这是早晚都要上马的东西,要不就从最终幻想7开始搞起来?

        有了动作捕捉,3d人物的动作就会更加流畅自然,也可以节省更多游戏开发中数据上的实验测试时间。

        一路来到导演的临时办公室,竹游星便对身后的人示意了一下。

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