直到月野彩的提醒才让他们回过神来。
早泽爱理这时说:“竹游,其实我现在也有类似的想法,这样的双屏会让游戏机本身的开发难度增加,而且或许还真不一定能广受欢迎,当然,我不是市场部的人,这种东西其实还是更应该先让市场部的人来调查才行。”
竹游星从思绪中回过神来,他看着其他人说:“你们现在有没有类似的想法?我不希望你们将我过分神化,我希望听到你们真正的想法,而不是盲目的认为我就是对的。”
有人说:“这个,我倒是没觉得有什么问题,毕竟我不了解游戏开发,不过双屏制造确实会让处理器的功能额外分担出去一点,咱们的制造成本也确实会因此增加。”
另外的人这时也说:“我觉得这个创意还行,我大脑里有几个类似游戏的开发创想。”
在场的众人有说好的,也有说不好的。
但大部分说好的人都是以自己为出发点。
他们每一个人都是在游戏开发上有一定自主创造能力的人。
他们的经验让他们可以快速的设想出一些双屏的游戏玩法。
但是,并不是所有人都和他们一样有这么丰富的创想。
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