接着他又看向通过电视会议远程开会的松桥实。

        松桥实那边现在掌握着引擎开发团队和部分未来计划中大型游戏的开发团队雏形。

        “松桥实,引擎团队那边就需要你进行持续的联络,我们需要他他们持续对引擎进行优化,这不是刚好苏瑞电子把他们最新开发的游戏数据共享出来了吗?那么正好可以学习一下。”

        竹游星真的要庆幸自己当初确定了游戏引擎的授权规矩。

        任何使用虚幻引擎的企业都必须无偿将开发的全程数据与引擎团队共享。

        这种共享也是为了能让引擎的开发可以更加迅速,就像是芯片领域一样,形成绝对的数据垄断,让后来者只能仰望。

        而签下这个授权规矩的人基本上当初都不太明白数据的重要性,因为这东西严格意义上来说也是很好模仿的,似乎也确实没有保密的必要,但竹游星这个从后世过来的人就很重视数据的重要性。

        一组两组数据确实算不上什么,但是数据一旦达成一定的指数级时,那就是完全不一样的效果了。

        苏瑞电子那边开发游戏的同时也将全套的游戏开发数据和引擎团队共享。

        这就是竹游星的后花园啊。

        引擎团队确实也可以通过这些快速给游戏引擎进行迭代,然后可以为用户更好的服务。

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