倒是可以先用这款新超级马里奥兄弟当做一次试验。
反正有原本游戏基础的底子,整体质量总归不会太差,然后再增加可以自己自定义关卡的创意工坊玩法,也刚好可以给自家增加一些这种创意工坊开发的经验,以后他大脑里可是有很多通过创意工坊改变游戏整体玩法的游戏,这个倒是确实可以提前做起来。
不过这个新马里奥的开发就只能交给其他游戏开发的小组了。
这种创意工坊的搭建同样也是一个技术活,第六小组竹游星准备安排去做塞尔达传说时之笛,那么竹游星唯一能想到担当这个新游戏管理任务的就只有那一个,月野彩。
但是自己手头上的人手似乎有些不太够,自己得等会和她谈谈,现在先去找第六开发组。
做好计划后,竹游星立刻就找上了第六开发组现在的主要负责人有贺冬之郎。
这位有贺冬之郎算是竹游星无意中挖到的一个人才,之前他只是一个名不见经传的商场销售员而已。
在一次他在商场闲逛的时候,他刚好就在销售游戏机的店铺里帮忙现场维修试玩的机器,维修完了之后,他还能通过自己的聪明才智直接改装FC机器,让FC机器在电视上的画面表现力看起来更好,也更容易因此吸引玩家们抢购。
当时的竹游星认为这就是一位在电子工程开发上的人才,于是吸纳进入到最初的工程开发小组,成为其中的一位员工,然后开发新的游戏机。
但是当SFC发售之后,他就主动提出要调整岗位,他自认为相比较开发游戏机,他更喜欢开发那些有趣的游戏,并且他认为自己有可以管理一个团队的能力。
当时的竹游星刚好就缺这种敢于自告奋勇的家伙,于是就很干脆的给他了一个二十多人的临时团队开发游戏,最后的效果很不错,那个时候刚好第六开发组的原组长的在管理超过一百多人团队时已经显得略有弱势,竹游星干脆大笔一挥就让他担任第六开发组的新组长。
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