所以一直拖到现在,想起了再次让世界为之惊艳的一部塞尔达。

        一个将人们彻底引入全新时代的3D冒险游戏。

        定义了越肩的第三人称视角。

        所以这一部跨时代的游戏必须要在一个恰当的时机登场。

        在最新的掌机上推出就显得非常合适。

        本来塞尔达传说每一部的故事都是比较紧密的。

        如果竹游星不把其他作品制作出来,或许很难让玩家们对这个故事有更深的体会。

        不过这倒也不是什么太大的问题,竹游星决定让整个故事线在官方的社区中进行标记,然后等未来的时候如果真的有玩家非常希望某一个故事推出一部作品后,倒是可以看看玩家们的渴望程度制作原本原作品的高清化作品。

        这样一来故事线的问题就解决了,可以直接就发布塞尔达传说时之笛。

        在时之笛的故事中,主角林克正是幼年时代。

        这个时候的他有着无忧无虑的生活,但很快危机就到来了,游戏的经典BOSS盖农准备再次掀起新一轮腥风血雨。

        年幼的林克却承担起了战胜盖农的责任,他必须要拼尽全力才行。

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