再制作一个新的类型游戏?

        可游戏也不是那么好做的。

        做一个全新的类型现在首先要考虑的是人力问题。

        要先让员工理解他开创新类型的一个大致概念,然后再让他们投入到游戏的开发当中,这其实已经不太容易了。

        除非他打算退而求其次去用非常多的人力开发一个质量相对较差的新类型游戏。

        但那可不符合竹游星的风格。

        要做就尽量做到最好,这是竹游星所期望的。

        那么,先保持住现在的局面。

        刚好自己也在后续准备了几个新的系列游戏,比如说最新的勇者恶斗恶龙系列作品,以及最终幻想、密特罗德、极品飞车。

        这些都已经在这段时间陆续的进入到了开发尾声阶段。

        先用这些和苏瑞电子进行对抗。

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