早川植人皱着眉头,他正在自己的办公室查看最新的销售成绩报表。

        这一次通过铺天盖地的广告营销,让他们家的两台游戏机都在初期取得了不错的反馈。

        一个月下来,两台游戏机的出货量都超出了最初的预计,这是一件好事。

        同时游戏的销售也一样很不错。

        看来玩家中确确实实是有不少视觉动物的,他们对于游戏的好玩程度了解的并不深刻,只要达到水准线以上,并且加上精良的画面,就能获得利益的最大化。

        这已经是经过市场验证过一段时间的结果。

        他们自家的看家作品太阳骑士当然需要非常严格,必须得是足够优秀的作品,逼格一定要拉满。

        但是其他自家制作的作品经过验证都确定了之前的理论。

        那么接下来倒是可以考虑推行流水线化的游戏制作。

        在这里他就要再次赞叹一下竹游星最初提倡的游戏工业体系。

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