既然主流院线都没办法登陆,那么肯定影响力有限,所以也没必要在这方面重点宣传,反而是将重心都转移到网络视频的提供上,还有就是实体版的电影卡带和光碟制作。

        现在根据预定的量来看,卡带的电影版全球预定量达到十万,光碟版则在二十万左右徘徊。

        预售就能有这样的成绩还是很喜人的,后续的正式发售肯定是比预售的量还要更高。

        看来自己的判断是对的,玩家们对于最终幻想7的印象非常深刻,影响力十分深远,这个系列还是很有继续挖掘的价值的。

        怪物猎人的失利算是竹游星大约可以预见的,因为这个世界的玩家们普遍对高难度游戏的承受度还没锻炼起来。

        怪物猎人都扛不住,那么要是再整出个魂系游戏,估计会直接扑街到死。

        但没关系,玩家也可以慢慢培养,怪物猎人可以开一個好头,先让玩家们适应这种高难度的游戏,至于卖多少其实已经是次要的了。

        现在他更加在意最终幻想7电影版一些。

        最终幻想7原本的降临之子电影版已经非常出色,不过其实有些地方多少还是有些晦涩难懂,这个更倾向于粉丝向的电影,外人大概只会被酷炫的特效吸引。

        所以竹游星也在电影中进行了一些设定的补充,好让普通人也能快速理解整个剧情的大概,当然原版的剧情脉络肯定不会修改,这是核心所在,竹游星并不想用自己的想法毁掉一个原著,他更多的心态是对这个世界的人分享他前世的那些美好事物。

        这样一来电影的时长也从原本的两小时增加到了接近两个半小时。

        对于一部传统院线电影来说这已经算是比较长了。

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