这些东西刚刚制作完成没多久就会迅速的被人给抢购一空,这也能看得出来生化危机确实已经出圈,对生化危机感兴趣的人也越来越多。

        而且刚刚好生化危机面对的就是最有消费力的群体,也就是成年人与上班族,他们往往为了一些自己喜欢的东西不会太过吝啬,在米国尤其如此。

        紧接着版权运营部快速跟进,将手办的联系制作也安排上,而且还仅仅只是弄出来个白模的3d图样就开始预售,但这样也快速的收到十多万的订单。

        版权运营部是一个相对特殊的部门,竹游星对此不太了解,但是他也能意识到版权衍生的重要性,所以就让松桥实找来了一批精通版权运营的人来搞这个事情。

        同时这是唯一一个以营业业绩为指标的部门,只要他们卖东西卖的越火热,他们的收入也就越高,当然质量肯定是要保证的,如果产品质量不行,他们承担的责任也相应的很大。

        像是这种可以有机会随便做点衣服,弄点保温杯上印个花就能几倍价格赚钱的机会可不多,所以他们干起活来十分的卖力,在短时间内他们竟然成为公司内最赚钱的部门。

        除此之外,还有影视公司主动找上门来希望能获得生化危机的改编版权。

        他们也同样看到了生化危机的潜力,这种新颖的设定用来拍电影同样也很不错。

        不过这个竹游星没有答应,他对于游戏改编影视这件事很慎重,改编是个大坑,说不好就栽进去,所以竹游星准备自己搞。

        自己可是有当下世界一流的特效团队,刚好生化危机这种影视剧也同样比较吃特效,正好能利用上。

        不过竹游星并不太打算用前世的生化危机电影,那个电影系列只能说比较中规中矩,用后来的眼光来看也不算是特别的惊艳。

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