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这一次的新主机,竹游星一如既往的要求开发团队对老游戏进行兼容支持的基础上,然后再对游戏机进行开发。

        通用性的兼容有时候非常方便,可是有时候也因为对通用性的妥协,必须要额外付出一些成本。

        之前游星电子娱乐可以捡漏一些小规模的芯片企业制造的芯片。

        但是到如今,芯片产业已经高度集中化,能用的就那么几家产品,选择性反倒是大大降低。

        不过这样也有好处,那就是芯片的质量更有保障。

        反过来,就是价格会更高一些。

        尤其是要在通用兼容性上坚持不做妥协,那么额外的成本就不可避免。

        之前芯片制造企业都劝说过游星电子娱乐这边,希望他们能改变心意,没必要为了一些已经受众不多的老游戏付出更多的成本。

        但是竹游星没有这么做。

        他继续坚持了自己必须要对老游戏持续兼容这件事。

        谁劝说都没有用。

        这应该算是竹游星自己的偏执。

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