但是要论真正给竹游星留下深刻印象的,绝对是当属ps3之后时代的几部现代合金装备作品。

        然后出于对这个系列的喜爱,他才开始尝试游玩这个系列的全部作品,知道了其中大致的游戏情节。

        现在他有一个想法,那就是用现代的技术重置一下他曾经玩过的合金装备几部作品。

        前世的这个系列基本上已经注定了不会再有可能重新被翻出来进行开发,更不可能将原本的系列进行高清化重置,这多少让他有些遗憾。

        那么为了不留遗憾,他干脆就在这个世界重置一番,让原本的合金装备以一个高清化的姿态呈现在新时代的游戏机上。

        既然已经计划好,竹游星也就不再浪费时间,他很快就拉上了几个开发团队。

        事实上游戏已经在gsx正式发售之前的一两个月就已经提上日程。

        这一次并不需要太多的开发成员,竹游星预估大约一个开发小组再加上引擎特效制作团队的支援就足够了。

        这一次的故事是第一次涉及到与现实事件有关的内容,与之前游星电子娱乐许许多多的游戏都大不相同。

        在之前,游星电子娱乐的游戏无非都是勇者与公主的传统故事。

        最终幻想算是在这方面有所突破,但是也还是以一个幻想的设定为开始,和现实没什么明确的交集。

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