曾经的FC游戏确实容量都非常的小。
但是那是在画面还有其他地方进行的妥协。
而死亡细胞在画面表现力,动作反馈等方面都非常的强。
他身为一个游戏评测媒体,他算是最接近游戏开发者的一群人,他也最了解游戏开发的很多细节。
能让这样的游戏以如此多的内容呈现出来,没个1-2GB是不够的。
真的是有点小瞧三个女孩子组建的这个三角游戏工作室。
不过这里还有另外一位独立游戏制作者,这可是一个很厉害的人,他在其中的作用应该也是很大的。
不过这也让村上一男更加好奇这位神秘恩人的身份。
自从自己彻底成名之后,对方就不再和自己联系,然后后来更是自立门户创作独立游戏,可以说是一个人撑起了独立游戏这一个新的游戏产业门类。
要是没有这个神秘恩人给小规模游戏开发者带头的话,恐怕很多对游戏开发感兴趣的个人没有任何发挥自己才能的地方。
直到这时他心中也终于大概有了一点谱,知道大概如何写自己的游戏评论。
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