在荒野大镖客2中的每一个路人角色真的像是一个个活生生的人,至少可以让玩家见到这些路人角色时短时间内不会有任何违和感。
这就是成功的。
所以,既然2077这方面是短板,那就将其补齐。
至于花钱?那问题并不大。
为了这个游戏投入多少钱都没关系,完全就是为了实现一个关于赛博朋克,关于2077的梦想而已。
只不过,让每一个路人角色都足够生动这件事暂时遇见了一些瓶颈。
在电梯中,竹游星也一直在皱眉思考着对策。
当初,荒野大镖客是怎么做到的每一个角色那么生动的?
依靠疯狂堆砌的程序数据吗?
那或许可以,但游戏所承载的数据恐怕也将会是非常恐怖的量级。
内容未完,下一页继续阅读