在荒野大镖客2中的每一个路人角色真的像是一个个活生生的人,至少可以让玩家见到这些路人角色时短时间内不会有任何违和感。

        这就是成功的。

        所以,既然2077这方面是短板,那就将其补齐。

        至于花钱?那问题并不大。

        为了这个游戏投入多少钱都没关系,完全就是为了实现一个关于赛博朋克,关于2077的梦想而已。

        只不过,让每一个路人角色都足够生动这件事暂时遇见了一些瓶颈。

        在电梯中,竹游星也一直在皱眉思考着对策。

        当初,荒野大镖客是怎么做到的每一个角色那么生动的?

        依靠疯狂堆砌的程序数据吗?

        那或许可以,但游戏所承载的数据恐怕也将会是非常恐怖的量级。

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