为了一款游戏额外投入支出这两种外设也会影响游戏体验。
这些也都是社长曾经言传身教的。
一款游戏从一开始就要有明确的开发定位。
要做单纯的主机游戏,那就朝着这个方面努力,不要再去想其他的东西。
要想做vr游戏,那就专心做一个vr游戏。
不能让一款游戏有太杂的体验。
但是这些设想还是很不错的。
他决定等最终幻想13完成后,再对社长申请制作一款vr的最终幻想和一款体感的最终幻想。
这个只要自己给出一个不错的创意点,社长应该是会同意的。
嗯,就这么定了!
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