常憬悟感受到了来自游戏制作人的怜悯,根据南华关於前次战争的文献资料记载,当时战场上的伤兵治癒率连一半都不到,像内出血这样的重伤都是给个痛快完事。
游戏里玩家角sE倒是没太倒霉都能救回来,回覆HP的手段也不止急救一种。
不管怎麽说,能把山贼的村民同夥救回来可帮了大忙,否则他们就得再回到村子里找村民打听消息了。
虽然是山贼,他们在村子里同样有家人、朋友,哪怕芬妮仅仅g掉了一个,也足以让常憬悟感知到村民的好感度在一节一节往下掉。
系统也是时候发话了:“你感觉到门缝後窥视的视线变得更加不友善(感知检定通过。)”
这种情况下想用正常手段从他们口中得到任务信息显然不现实,恐怕得用上不光彩的方式。
雇佣兵这一行和晋yAn的“游侠儿”有些类似,本身就游走在法律边缘,且流动X很强,打一枪换个地方,历来是官府头疼的目标。
可以的话常憬悟不希望在莉莉丝面前扮演一个“恐吓b迫无辜村民”的人设,那时候掉的就是【正一】和【天神之音】的好感度了。
之後这个真实的游戏倒没有继续刁难他们,在确认自己的生命安全得到保证後,两个俘虏很痛快说出了山贼的据点。
也可能是游戏制作者不希望太详细表述审问、刑罚的具T过程吧?
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