面对十代的质疑,乔克默默地按向决斗盘:“别心急啊十代,离战斗阶段开始还有好一段时间呢。

        首先发动「娱乐夥伴·天空之魔术师」的效果,这场决斗中第二次用就不必再说明了吧?”

        在回合结束时,扎克(天空之魔术师)能将任意一张灵摆怪兽加入手卡。

        “接着将「娱乐夥伴·琴键猴」设置灵摆刻度(1·9),发动其效果将「娱乐夥伴·U合石人」加入手卡。

        接着发动「娱乐夥伴·洒水猛獁」的效果,以「娱乐夥伴·天空之魔术师」、「异sE眼灵摆龙」作素材融合召唤——「娱乐夥伴·机Pa0食屍鬼def」。

        守备表示通常召唤「娱乐夥伴·蹦床猞猁def」,召唤成功时以「娱乐夥伴·琴键猴」为对象发动效果,另其回到手卡。”

        见对方召唤出「娱乐夥伴·机Pa0食屍鬼」,十代回忆起这只怪兽的效果——融合召唤成功的场合,可以发动效果给与对手造成场上卡数量*200点效果伤害。如果是以灵摆怪兽作素材融合召唤,那之後还能再破坏对方场上1只怪兽,并给予对手破坏怪兽原本攻击力数值的效果伤害。

        “但你这样做的意义是什麽呢?”十代愈发对对手的行为感到不解,“这回合你我都因为「一时休战」不会受到任何伤害,而机Pa0食屍鬼的效果伤害只有在召唤成功的场合才能发动,如果你下回合再融合召唤它不就赢了吗?。”

        乔克正sE道:“当然是为了回收资源,而且食屍鬼下墓之後还另有作用。”

        机Pa0食屍鬼攻击力高达2900呢,等回头特招独角兽的时候可以顺便N一口自己,和英雄卡组决斗,最好还是要考虑下恢复生命值才行。

        不然一不小心就会被秒。

        “然後再将「娱乐夥伴·巴洛克栗子球」设置灵摆刻度(1·9),这下在我进入战斗阶段之前就只剩下1件事要做了。”

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