陈煜看到了使用日记更新。

        一行小字:

        对於获得属X的玩家,强行登入将永久失去部分属X或银两,伴随玩家等级提升,Si亡惩罚会相应提高。

        这也太公平了吧?

        陈煜继续往下划。

        拥有属X、战力≤50个点,玩家买活付出的代价是1点属X,或者100两银子。

        新登入玩家没有属X,付出50点活力值作为代价。

        买活,短期来看是个坏消息。

        但从长远发展来看,无需付出代价会导致第一批玩家越来越强,新玩家没有追上的机会,玩家们也会对战斗失去热情。

        买活,可以说对高端玩家提出了更高的竞技要求,毕竟Si亡会导致经济落後。

        任何竞技游戏都一样。

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