然而现在,辛黛这种大厂出来的人也在消化温良的激进。
温良的决定从理论上来说没问题。
是个标本兼顾的解决方案。
如果这个决定落实下去,理想状态下博浪公司内部现况会变成这样:
三月中旬如期发布‘三国卡牌’手游版本1,同步有一组开发工程师进行版本2的内测工作,还有一组在预研版本3;
同时还该有一组人员在策划另一款新游戏。
此外,小橙书的进一步开发工作也不会停下,项目工程内部也要分组完成各种各样的事情。
比如电商模块的架构梳理,比如新版本内测,预研版本开发等。
这种理想状态下,当然能完善解决公司现有问题。
不仅不会浪费时间,还能支撑博浪需要多条腿走路的事实。
可,这个理想状态仅开发工程师的配备就是个夸张数量,这还是考虑到有400多兼职外包开发的情形。
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