这也是它的特性,双面,当他催动笑脸时,会影响对面放出技能的时间提前,催动哭脸则会让对方放出技能的时间推后。
水龙蜥则与火龙蜥大体一致,只是换了亲和,火龙蜥特性是长燃,水龙蜥的特性是长潮,都是提升技能持续时间和稳定性的特性。
柯晨看了一会,赞同道:“确实,各种技能衔接的极好,反应运用得很熟练。”
这套阵容中,除了鬼面蛇相对稀有,其他的都是相对比较常见的灵宠,但是搭配起来做把对面明显造价更为昂贵的阵容打得节节败退。
鬼面蛇坐镇中场,由它来把握全场节奏,水龙蜥和火硕鼠作为元素输出核心,钢牙虎保护,噪音雀骚扰,闪电鸦配合元素反应。
水雷有元素反应,火雷有爆炸反应,风雷有乱流反应,魂魄与雷有震魂反应。
通过各种配合,把元素反应发挥地淋漓尽致。
柯晨斜眼看高世奇笑道:“这就是指挥的艺术啊,狗哥,有信心没?”
3v3讲究得是练度和配合,6v6因为灵宠数量增多,战术,思路的重要性就更大一些。
所以有句话说的是,3v3体现御兽师的个人秀,6v6体现的是团队的实力。
“没问题,”高世奇十分自信:“他们是没办法,只能练配合,打元素反应。”
“我就不一样了,我手里的牌太多了,随便打,他们都接不住。”
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