而从营收方面考虑,PVP也是最能刺激玩家消费的点。

        无论从玩家层面来说,还是从公司层面来说,这时增加PVP玩法,都是好事,至少在目前的阶段是如此。

        因为《幻想OL》大改,删除掉了所有属X道具,非氪金玩家在游戏中也能获得不错的收益,所有人都站在了差不多的起跑线上,氪金玩家能得到的东西,普通玩家付出努力也能得到。

        只是时间快慢问题而已。

        这就代表着,普通玩家也有站上台和人斗的兴趣。

        加上活动玩法有趣,玩家的积极X应该会不错。

        当然。

        如果网游一直更新下去,最後新来的玩家和老玩家的差距,一定会被拉大,大到付出时间努力极难追上的程度……除非充钱。

        到那时候,再增加新的PVP,才是自找Si路,大部分玩家也会对其失去兴趣。

        如果再增加一些什麽八千起拍的氪金宠物……PVP玩法估计就要变成氪金玩家的主场了。

        但那时候,就不单单是PVP的问题了……

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