她前世大逃杀类型的游戏,当初最火的当然是绝地求生,这算是大逃杀游戏火热的根源,接着后续比较火热的抛开手游,应该就是APEX和堡垒之夜了。

        堡垒之夜太过于复杂,而且在国内基本凉了,所以林瑶暂时不考虑。

        而APEX算是绝地求生后,最成功的大逃杀游戏之一。

        它相比起绝地求生,更加简单,交流系统非常人性化,战斗机制,玩法方面的创新,也让人眼前一亮。

        取消了跌落伤害,引入了英雄技能的概念,并将护甲的效果可视化,再加上引擎系统加成。

        整体上,这款游戏其实是超越了绝地求生的。

        绝地求生主打的是一个真实,从车上贸然跳车会死,坠落会掉血,人物都是普通人……

        而APEX里面个个都是人才。

        主观上。

        其实林瑶更愿意做APEX,因为工作室的蓝星引擎,本质上其实是起源引擎和虚幻引擎的结合体,流畅度肯定是没问题的。

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