他很清楚。

        其实单靠一两款游戏大规模拉动主机销量的可能性,并不高。

        发售前,期待感营造得好,利用消费者冲动消费,倒是可以操作。

        但发售后,玩家能玩到游戏。

        一切都将以游戏质量为准的时候,就不好操作了。

        毕竟玩家都能玩到游戏了,肯定不会听制作方瞎吹,而是会更倾向于听玩家的评价……

        作品发售后,哪怕很多成名的游戏大厂都拉动不了销量。

        林木工作室难道就能做到……?

        格伦·约翰对此持保留意见。

        毕竟宣传嘛。

        游戏不懂。

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