他很清楚。
其实单靠一两款游戏大规模拉动主机销量的可能性,并不高。
发售前,期待感营造得好,利用消费者冲动消费,倒是可以操作。
但发售后,玩家能玩到游戏。
一切都将以游戏质量为准的时候,就不好操作了。
毕竟玩家都能玩到游戏了,肯定不会听制作方瞎吹,而是会更倾向于听玩家的评价……
作品发售后,哪怕很多成名的游戏大厂都拉动不了销量。
林木工作室难道就能做到……?
格伦·约翰对此持保留意见。
毕竟宣传嘛。
游戏不懂。
内容未完,下一页继续阅读