好吧。

        随着镜头移动到右侧。

        游戏更近的绿草建模出现。

        近看之下,精细度确实比不上传统的PC端大作。

        这点马宇文也承认。

        不过很明显能看出来,林木工作室已经花了很大的心思去弥补机器性能上的不足了,

        很多东西,凑近看可能是没有那么纤毫毕现,但整体来看,赛路珞的画风加上高度动态的元素,画风清新又干净,非常赏心悦目。

        有种写意的艺术感。

        特别是眺望的时候。

        刚刚林克走出,镜头拉升就是个典型的例子。

        一眼望去。

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