你让制作者在一个庞大的游戏地图塞满元素,真的挺难的,所以大多开放世界,都是育碧沙盒罐头式开放世界。
正反馈几乎没有。
虽然玩家也不是很在意,尝试各种操作没用后,潜意识觉得这是游戏,一笑而过就算了。
但如果……有一款游戏,给予玩家尝试的各种交互动作相应的正反馈。
比如点燃同样是木头的树枝,抱起路边的石头扔出去,把木桶放在火旁点着……这些玩家能想到的操控,在他们做了之后,都给予正反馈。
那真是件……很美妙的事!
因为这会让玩家感觉随心所欲,觉得在游戏里,什么都能做!
这时候。
马宇文就有这样的感想。
“这游戏,真的太强了!”
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