这种偏真实的打击感。
估计能在一众游戏里让玩家觉得新鲜。
还有最重要的是,《黑暗之魂》面世的时候,同样是硬件条件不算出众的时代,但其中的场景,却让很多玩家印象深刻。
特别是一代的王城。
这刚好也契合掌机的特点……
另外。
这游戏还能作为一次试探,试探一下这世界游戏玩家的耐心和对游戏难度的承受度。
只要这款游戏能接受,掌上传火都能接受。
那《怪物猎人》肯定也能接受……
仔细想想。
这简直就是为掌机和PC端量身打造的游戏啊。
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