王启刚刚凉了半截的心,终于重新热乎了起来……主要是虽然这游戏不能像《塞尔达传说》一样,让玩家在开放世界随心所欲,或者一开始就给玩家惊艳的眺望视角。
毕竟题材都不一样。
但这游戏开阔地图的风景,还是和《塞尔达传说》一脉相承。
虽然精细度有所欠缺,但大量的实时光线搭配富有层次的远近景,画风清新又干净,非常赏心悦目。
其实当初林瑶游玩阿尔宙斯的时候,就一直对宝可梦系列制作方很无语!
画面真的太差了……技术力真的太差了。
甚至她还一度觉得,任天堂应该收回宝可梦IP,自己去做。
但后来稍微关注了一下,她就发现,这根本不可能,至少短期内根本不可能。
&跟任地狱的关系,一直都不是从属,宝可梦游戏,虽然一直由任天堂发行,但制作方,一直是独立的公司。
任天堂虽然实际上掌控了整个宝可梦ip的开发授权,理论上是可以从手中收回,但这家宝可梦品牌版权公司,大股东是任天堂,但另一个股东就是。
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