王启刚刚凉了半截的心,终于重新热乎了起来……主要是虽然这游戏不能像《塞尔达传说》一样,让玩家在开放世界随心所欲,或者一开始就给玩家惊艳的眺望视角。

        毕竟题材都不一样。

        但这游戏开阔地图的风景,还是和《塞尔达传说》一脉相承。

        虽然精细度有所欠缺,但大量的实时光线搭配富有层次的远近景,画风清新又干净,非常赏心悦目。

        其实当初林瑶游玩阿尔宙斯的时候,就一直对宝可梦系列制作方很无语!

        画面真的太差了……技术力真的太差了。

        甚至她还一度觉得,任天堂应该收回宝可梦IP,自己去做。

        但后来稍微关注了一下,她就发现,这根本不可能,至少短期内根本不可能。

        &跟任地狱的关系,一直都不是从属,宝可梦游戏,虽然一直由任天堂发行,但制作方,一直是独立的公司。

        任天堂虽然实际上掌控了整个宝可梦ip的开发授权,理论上是可以从手中收回,但这家宝可梦品牌版权公司,大股东是任天堂,但另一个股东就是。

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