游戏,或者更准确来说电子游戏。

        能登上主流的媒体,确实不容易,特别是在国内。

        哪怕是林木工作室爆火的电竞比赛,报道的都是本地媒体居多,而且他们的笔锋大多都放在比赛热度上,而不是游戏上。

        这里虽然防沉迷很成功,但电子游戏这东西,一样不受待见,自面世以来,同样存在着刻板印象,这不是国内特有的情况,海外其实也差不多。

        特别是枪车球中,最重磅的枪类型面世以来,作为最火热,没有之一的游戏类型,一直在海外都饱受争议,时不时就要被拉出来鞭尸。

        因为大多普通人,认为游戏效果就是放松、沉浸、带来娱乐价值。

        而除此之外,毫无意义。

        不过,很多人似乎又对抽烟、酗酒、流连牌桌这些害处更明显的爱好,非常宽容。

        因为这是他们同龄人里常见的事,可以网开一面。

        一个四十岁的人,抽烟打牌酗酒,同龄人大概不会说什么,顶多是在对方过渡沉迷时,说上两句。

        但一个四十岁的人,天天打游戏,估计面对的异样目光就挺多的。

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