他们在神话三部曲中,加入了大量的数值系统,袖剑不再无敌,刺客也不必隐藏在人群中。
他们不再是刺客,反倒更像是狂战士。
然后,玩家和时代也给出了答案。
他们改对了!
从商业角度来看,新版的神话三部曲完美迎合了玩家的需求和市场,再次取得了巨大成功。
但林瑶玩刺客信条神话三部曲的时候,真的恍惚。
就一个感受,那就是,时间过得……真快啊。
才多久啊。
她当初认为,很多玩家都认为,《刺客信条》最吸引人的点,突然就成为了桎梏了……
她身处其中,有时候真的挺没有实感的,你让只玩过神话三部曲的新玩家去玩老的刺客信条,估计会产生只玩了《塞尔达传说:旷野之息》然后去玩《塞尔达传说:织梦岛》一样的感受。
这真的是同一个系列的游戏!?
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