这种游戏类型,弗兰克本来根本没当回事。
因为这段时间,这种游戏类型真的不受欢迎,最好结果,也只是不温不火,很多厂商都已经放弃了这种不讨好的游戏类型了。
而弗兰克对于《文明》,设想到的最好结果,也是不温不火,勉强保本。
但林木工作室做的《文明》,火了!
这就带来了一个很严重的问题,策略模拟类游戏,重复游玩性非常高。
这是绝大多数玩家的共识。
弗兰克为什么要拉来第三方大作《嗜血》和《最终一刻》独占?不就为了吸引玩家,培养玩家的习惯。
但现在《嗜血》只坚持了十天,就开始显现出疲态了……
其实本来显现出疲态也没关系。
这是正常的过程,接下来黑色星期五弗兰克会继续推出游戏,锁住这些玩家。
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