没办法,真要按照一战来做,原汁原味的一战,估计玩家会很抓狂。

        别说爽射了。

        玩家到底能不能接受都是个问题。

        而现代题材,目前军工科技的天花板就摆在哪。

        至于什么营救、斩首、攻占、摧毁、登陆。

        都有游戏做过了。

        而相比世界大战题材来说,现代战争更加新鲜的跨空间投放火力,更是很多现代题材fps第一个想要呈现给玩家的东西……

        现在再做现代题材,只要不是突破目前军工科技的天花板,靠想象力冲出地球的那种,确实做的都是别人玩剩下的东西。

        毕竟,现代战争的基本套路,其实跟二战相比,没什么太大的变化。

        只是新武器的出现,改变了某些套路的具体实施过程而已。

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