现代战争,这可是林木工作室从来没有涉足过的题材,《突围》勉强算是,这个项目我也有参与。”
“但《突围》主打的是地图对抗,跟《使命召唤》本质上是完全不一样的,所以我一接下工作,就兴奋地想,我们能在现代城市区域中做出什麽样真实的环境?以及如何实现从未T验过的游戏玩法呢?
而拿到林瑶的企划社和策划书後,我知道该怎麽做了,但新的问题又出现了,我们到底要怎麽才能T现现代战争的氛围,要怎麽做?”
“这是个问题,也是困扰我们整个项目组的难题,当时我刚从《突围》项目组走出来,唯一的经验就是《突围》这款游戏,可以说完全没有经验。
但你们知道在林木工作室工作最bAng的事是什麽吗?那就是,虽然我们没有经验……但当你在一个充满动力的地方工作的时候,那里就会有人开始给你惊喜!”
“林瑶,锺修,《突围》项目组……他们给予了最大的帮助,并热情地投入到了这个项目中,和我们本组的全T工作人员一起成长!一起努力将游戏做了出来。
当这款作品最终呈现,我自己亲自去玩的时候,我实在是太兴奋了,我b任何人都确信,这就是目前我主导的最bAng的游戏,玩家们一定会喜欢!”
“而事实证明,我的预感没错,当看到你们赞誉的时候,我觉得这份工作,实在太bAng了!”
“但短暂的兴奋过後,问题又来了……续作。”
“……”
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