但也有更多的玩家,真的玩了进去。

        主要是《黑暗之魂2》相b起前作,各方面真的都有了质的飞跃,b如战斗手感,而且因为每把武器都加入了战技,战斗演出效果相b起前作也有了更高的观赏X,另外其他诸如篝火全地图传送就更不用提了。

        游戏各方面进化,原素灰瓶加入,法爷崛起……种种改动,稍微降低了游戏门槛,让其成为最容易上手的魂系游戏。

        却又保留了《黑暗之魂》系列最有魅力的核心,加上前作的知名度,真的很难不火。

        而对於老玩家们来说。

        这款续作,也是令人满意的。

        无论外部环境如何变。

        这款游戏都没有变多少。

        美术风格和碎片化叙事一脉相承。

        战斗方面确实做了较大的改进。

        但更加符合审美了。

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