这就相当於一个快速的生力军,能立刻支援任何陷入困境的队友。

        而每个角sE。

        基础属X都有四个,移动速度、攻击、命中、以及必杀概率。

        至於其他属X,战斗不会显示,但也会影响结果,同时会根据武器和级别不同,发生不同的变化。

        再加上特质的不同。

        这就让每个角sE面对b近的敌人时,都会有不同的表现。

        重装主要是抵挡敌人b近,法师远程、战士贴身就不用说了。

        特质的加入。

        增强了玩法。

        玩家还需要在战略地图上随时部署自己的兵力单位。

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