然后就这样了。

        可以说是……双赢!

        而也在这种双赢的局面下。

        《轮回之日》的知名度,再次迎来了二次爆发!

        因为这款游戏被动漫圈子真正接纳后。

        相关同人图便开始如雨后春笋般冒出来了,讨论的人群也开始迅速增加。

        a相关内容在网络上本来就是一个天然共通的亚文化大圈子。

        就像联动一样,流行元素极容易互相流通。

        《轮回之日》借助一次活动,算是真正地打通了原本还有隔阂的游戏和动漫相关圈子。

        某种程度,可以说是真正定义了二次元手游这个概念!

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