然后就这样了。
可以说是……双赢!
而也在这种双赢的局面下。
《轮回之日》的知名度,再次迎来了二次爆发!
因为这款游戏被动漫圈子真正接纳后。
相关同人图便开始如雨后春笋般冒出来了,讨论的人群也开始迅速增加。
a相关内容在网络上本来就是一个天然共通的亚文化大圈子。
就像联动一样,流行元素极容易互相流通。
《轮回之日》借助一次活动,算是真正地打通了原本还有隔阂的游戏和动漫相关圈子。
某种程度,可以说是真正定义了二次元手游这个概念!
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