无论做什么游戏,都是赚钱的,那做什么都一样。

        但是。

        对于同行们来说,这就不一样了。

        传统游戏投入太大了,而且还有林木工作室这样的存在横亘在身前。

        大多游戏类型,都没办法绕开头部的林木工作室游戏。

        这种情况下。

        如果游戏做不出新意,或者足够好玩,就真的只能等死了。

        虽然现在手游也有这样的苗头,后来者同样要直面林木工作室的手游,但毕竟这是个增量市场,才刚起步。

        就比如《登顶》……这款游戏就没有登陆佳铭联盟旗下的手机。

        是的。

        诸多林木工作室的同行发现,模仿的抽卡手游在前有《轮回之日》以及《暗夜之下》,后有《登顶》的情况下讨不了好后。

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