所以对于谭华这类玩家来说。

        刺客穿梭于楼房之中,从天而降一击致命。

        这一套流畅、炫酷的流程吸引力真的太强了。

        刺杀和跑酷结合!

        玩家更容易接受那些看上去更加有观赏性的游戏,虽然……真正的游戏体验和这种观感往往没有太多联系。

        而《刺客信条》可以说是在游戏加入跑酷元素极早的游戏,它的前身波斯王子就有类似的元素,只是更加偏向夸张和玄幻,而《刺客信条》继承了《波斯王子》的跑酷元素,并使其变得更加现实和合理化。

        前面几代。

        《刺客信条》就是靠着跑酷和帅气的处决系统,站稳的脚跟。

        这可以说是前面几作刺客信条最重要的卖点。

        另外,也没有什么比跑酷更能体现出游戏的动作感、操作性的了。

        所以谭华看完实机宣传片后。

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