这点从评测数量上就能看出来。
很多同行其实也玩了《刺客信条》。
但他们玩完这款游戏,给出的评价是,这是一款各方面很均衡,不算惊艳的游戏。
而《求生之路》不一样,虽然它没有帅气的动作和人物,游戏剧情也几乎是四个倒霉蛋赶路,没赶上,继续赶路的循环。但这款游戏优点十分突出,完可以说是丧尸题材品类的天花板了。
可就是这两款对比如此鲜明的游戏,最后竟然是各方面更均衡,甚至在很多同行看来,除了美术外,玩法等各方面都相当平庸的游戏,热度更高。
而且……这游戏还吸引了一大波的萌新玩家。
这里的萌新玩家指的并不是没玩过游戏的玩家,指的是比较少接触单机游戏的玩家。
而上一次林木工作室推出新单机游戏,能吸引如此多的萌新玩家,还是d发售的时候……
但d的优点同样突出啊。
所以这是为啥?
很多同行都想不明白。
内容未完,下一页继续阅读