不过,这个想法很快被他否定,总不能每次打古雷曼格,都让近战dps就去,要是出了近战dps装备,烂尸体吗?

        “还得用单T打法,只要dps再提高一些,应该能抹平数据压制,把古雷曼格血量强打下去。”

        说来说去,问题回归原位,dps不足。

        继续打下去,由于频繁换t,导致每换一次,就有一段时间不能放开输出,dps速度越来越慢。

        两条熔火怒犬伤害虽然一般,但是也架不住长时间扛,负责加大卫和暗夜的治疗,蓝已经捉襟见肘,该用的回蓝手段都用了。

        而且,每次换t因为不熟练,总会犯错,死人变得难以避免。

        “这样的dps,打大螺丝,怎么打?”

        根本不用心存侥幸,这样的dps打大螺丝,最少下地三次。

        下地三次什么概念?

        没有人可以支撑这么长时间的战斗消耗,注定要灭团。

        内容未完,下一页继续阅读